Notre histoire

Notre histoire
Je m'appelle Steven et je suis père de deux enfants. La grande est Grace, une fille. Le petit s'appelle Green, et c'est un garçon.
Avant que Grace n'ait 8 ans, j'essayais de passer le plus de temps possible avec elle. Tant que je ne travaille pas, je l'accompagne pour faire de l'exercice, lire, peindre, jouer à des jouets, etc.
Je suis très fier de lui avoir beaucoup appris, je suis le genre de papa qui a l'air costaud, mais je prends le développement de mon enfant très au sérieux. Quand j'étais très jeune, mon père m'a incité à valoriser la famille, alors j'ai donné presque tout mon temps en dehors du travail à la famille.
Depuis que Grace a 8 ans et qu'elle est en troisième année primaire, je commence à lui demander d'être la meilleure de la classe. Je vais donc vérifier attentivement ses devoirs, la forcer à pratiquer le violon, etc. Et mon tempérament devient de plus en plus irritable. Parfois, je lui crie dessus, et si elle fait de mauvais devoirs de maths, je la bats sur la main. Elle a pleuré plusieurs fois. Son temps avec moi n'est plus heureux. Je souffre aussi et je ne veux pas lui mettre trop de pression, je veux que mon temps avec elle soit aussi heureux que jamais.
Bien que Green n'ait que deux ans, il est complètement différent de sa sœur. Il est très assertif et pleurera jusqu'à ce que ses besoins soient satisfaits. Au début, j'étais impatient et je le fessais et l'avertissais de ne pas faire de crises de colère, mais ma femme m'a persuadé et il a réussi à plusieurs reprises.

Je me suis lentement compromis, mais sans ma mère, mon temps avec lui était encore difficile. Je ne sais pas comment me moquer de lui, je ne sais pas si c'est parce que je vieillis ou c'est parce que les garçons ne sont pas faciles à vivre. Je veux le calmer ou l'occuper.
Puis j'ai réalisé que les bonnes relations familiales ne sont pas une rivière statique avec des vagues turbulentes en dessous. À mesure qu'un enfant grandit, nous devons constamment ajuster notre état. Ils étaient nos amis les plus durables pour le reste de nos vies, et si la relation tournait mal, cela me ferait mal pendant longtemps.
cykapu.com, que j'ai co-fondé, voulait créer des outils qui faciliteraient l'entraide entre les familles. Il existe des jouets pop qui peuvent aider les enfants hyperactifs. Il y a aussi des ballons à eau et vous pouvez interagir avec eux dans la piscine. Il y a des cadeaux pour les fêtes et il y a des cadeaux que les familles peuvent s'offrir.
Steve Jobs a créé l'ère du smartphone, rendant l'information et le divertissement plus accessibles à tous. Mais l'interaction entre la famille est de moins en moins, tous les produits cykapu sont pour vous d'avoir une meilleure famille.
Cykapu Toy , créateurs de fidget toys pour la petite enfance. Notre objectif est de apporter la libération à l'enfant de tous les jours . Nous croyons que les enfants apprennent à travers l'expérience du jeu. Le jeu n'est pas seulement amusant, il est essentiel au développement cognitif, émotionnel et social d'un enfant. Chez Cykapu Toy, nous nous souvenons que la chose la plus puissante avec laquelle nous jouons dans cette vie est notre imaginaire .
Nos produits

En tant que pionniers du fidget play, nous nous concentrons sur la création de jouets qui promeuvent le bon défi au bon moment.

La vision de Cykapu est de devenir le lego dans l'industrie des jouets Fidget, encourageant les consommateurs à stimuler la dopamine à travers le son et le toucher de la pop et à libérer la passion la plus primitive.
Nous avons développé une plateforme en ligne pop it game , mettez l'application gratuite en ligne sur magasin d'applications , créer différent méthode de jeu , améliorer Des jouets 2D pop it aux jouets 3D fidget , et le financement participatif d'un nouveau design de produit sur Kickstarter.
La conception compte

Notre équipe créative met beaucoup de réflexion, de soin et de recherche de tendances dans chaque jouet qu'elle conçoit. Des motifs et des couleurs à la structure et à la fonction, notre équipe s'efforce de fournir une valeur ludique et un intérêt visuel .